AvAnt De PaRLé De NaRuTo ParLOns Du MaNGa "AviS AuX AmATeURs"
Manga: Le manga désigne en japonais les bandes dessinées en général. En français, ce terme désigne les bandes dessinées japonaises, et par extension, les bandes dessinées non-japonaises respectant les codes des productions populaires japonaises. Le mot manga est souvent utilisé de façon impropre pour nommer d'autres produits visuels rappelant ces bandes dessinées (dessins animés, style graphique...).
-Definition personnel: Pour moi un manga c'est avant tous un univers précis
Exemples: Naruto ( ninja )/ one piece(pirates)/ DBZ(guerrier)/ saint seiya(chevalier)/ Hunter X Hunter(chasseur)/ ect....
-Dans chaque manga il ya un but précis, une ambition comme dans la plupart des manga Shōnen.
Exemples: -Naruto veut devenir hokage
-Luffy le roi des pirates ect....
-Il peut arriver qu'il y est plusieurs but ou qu'ils soient repetitive
Exemples: -DBZ( souvent c'est cherché les boules de crystal)
-City Hunter( Ce sont des missions le but est simple proteger l'employeuse)
Explication général:
Le Manga Shōnen (il ya bien d'otre type de manga mais comme naruto est un manga Shōnen)
-En occident, le mot shōnen, qui signifie adolescent en japonais, est exclusivement utilisé pour désigner un type de manga. Le shōnen manga (shōnen manga? le manga pour jeune garçon), est un type de manga dont la cible éditoriale est avant tout constituée par les jeunes adolescents, même si les filles en lisent aussi. Il est à opposer au shōjo manga (shōjo manga? le manga pour jeune fille).
Il existe une confusion fréquente entre le genre nekketsu (voir ci-dessous) et le shōnen manga. Il est à noter que le shōnen manga n'est pas un genre : le terme désigne la cible éditoriale du manga. Ainsi, un manga est considéré comme un shōnen s'il a été prépublié au Japon dans un magazine dont la cible première est composée de garçons.
Le nekketsu
Signifiant littéralement sang bouillant, le nekketsu ( nekketsu?) désigne un resumé général qui régit un grand nombre de shōnen manga. Certaines caractéristiques de ce résumé genéral sont récurrentes :
•le héros est un jeune garçon orphelin (ou vivant séparé de ses parents) ; la recherche du père est un thème récurrent ;
•foncièrement honnête et innocent, il se révèle souvent naïf ;
•il est doté de capacités ou pouvoirs hors normes, parfois magiques ;
•en compagnie d'amis rencontrés durant sa quête, il lutte contre le mal ;
•ses premiers adversaires deviennent généralement ses plus fidèles compagnons ;
•ils participent à un tournoi ou quelque chose de semblable ;
•lorsqu'il est sur le point de perdre ou de mourir, le héros se relève plus fort que jamais, grâce notamment à sa volonté, son « envie brûlante de gagner » (nekketsu) ;
•honnêteté (justice), esprit de groupe (amitié) et dévouement à l'intérêt général (volonté de vaincre) sont les principales valeurs véhiculées par ces mangas.
•On peut décrire le style comme le parcours initiatique qui révèlera la transcendance du statut du personnage principal de plutôt banal dans l'univers dans lequel il vit vers l'égal d'un dieu
Son Gokû, le héros de Dragon Ball, est un exemple typique de personnage ayant ces caractéristiques.
•On retrouve fréquemment les mêmes thématiques dans les shōnen :
•le sport (avec des joueurs masculins), comme le football dans Captain Tsubasa, le basket-ball dans Slam Dunk, le baseball dans Rookies, la boxe dans Hajime no Ippo, le tennis dans Le Prince du tennis ;
•l'action, comme dans Fly, One Piece, Cobra ;
•les combats et les arts martiaux, comme dans Ken le survivant, Dragon Ball, One Piece, Naruto, Get Backers, Bleach, 666 Satan, Claymore, Gunnm ;
•les mecha et la science-fiction comme dans Gundam Wing, Goldorak, Robotech, Gunnm ;
•Les historiques comme dans Samurai deeper kyo, Kenshin le vagabond ;
•les histoires de lycées (avec héros masculin) comme dans GTO, Racaille blues, Ping-Pong Club.
Les personnages du Mal Absolu et du Maître
Bien que l'évolution du héros se fait à travers tous les personnages de son entourage, que ce soient ses amis ou ses adversaires, deux personnages ou groupes sont cruciaux pour sa transcendance : le Maître et le Mal Absolu. Ces deux personnages occupent une importance-clé dans la finalité du récit, même si dans son déroulement ils peuvent n'être que de simples figurants : par le biais d'une épreuve, ils mettront à mal le héros et justifieront, si ce n'est tout le récit, au moins les derniers évènements de celui-ci.
L'épreuve du Mal Absolu consiste toujours à le battre, c'est généralement le dernier adversaire voire l'adversaire de tout le récit. S'il n'est pas forcément mauvais en soi, ses motivations finiront toujours par l'amener à affronter le héros ouvertement.
Deux types d'épreuves peuvent être confiées par le Maître : le défi et le surclassement. Alors que le premier est souvent clairement énoncé dès les première page et servira de leitmotiv tout au long du récit, le second, qui consiste à réussir là où le Maître a échoué, peut venir sur le tard et n'être révélé que dans la dernière ligne droite du récit.
Ce qui suit dévoile des moments clés de l'intrigue.
Attention, si vous ne voulez pas que je vous gache le suspens je vous conseil de ne pas regarder. pour ,e pas vous gaché votre suspens j'ai noirci les lettres si vous voulé le voir a tout pris et bien vous n'avez surligné avec votre souris
One Piece
Le défi imposé par le Maître Gol D. Roger est révélé dès les premières pages du récit, il consiste à trouver le fameux One Piece. Face aux héros le Mal Absolu sera représenté par le Gouvernement Mondial dans sont ensemble bien que ses membres ne soit que de simples adversaires.
Naruto
Jiraiya, qui prend ici le rôle du Maître, révèle définitivement en quoi Naruto devra le surclasser vers la fin de la première partie : Jiraiya a échoué dans son entreprise de ramener son camarade Orochimaru vers Konoha et la Volonté du Feu, Naruto devra au moins faire en sorte que Sasuke regarde de nouveau vers leur village.
Bleach
Alors qu'Aizen est révélé dès la fin de la seconde partie comme le Mal Absolu, il faudra attendre près de 20 tomes supplémentaires pour comprendre qu'Uruhara connaissait les desseins de celui-ci depuis le début mais avait échoué dans sa tentative de l'arrêter.
Un manga tout à fait représentative de ce type schéma est sans conteste Dragon Ball dont tous les cycles[1] reprennent le principe au point de même avoir un nouveau Maître à chaque cycle[2](si ta pas compris regarde ci-dessous les chiffres correspondent)
1)↑ 1Piccolo Sr, 2Freezer, 3Cell et 4Boo
↑ ↑ ↑ ↑
2)↑ 1Kame-sennin, 2Kaio, 3une version alternative de lui-même et de ses amis, 4les Kaio-Shin
Le pantsu:
Prononciation phonétique japonaise de l'anglais pants (culotte), cet autre type de canevas assez utilisé est généralement pour les shōnen manga comiques (bien que ça ne soit pas systématiquement le cas) :
un héros masculin n'ayant rien pour plaire (ou très peu);
un harem de jeunes filles toutes aussi jolies les unes que les autres;
peu de second rôle masculin; les quelques second rôles de ce type sont généralement pires que le héros; celui-ci est ainsi mis en valeur; parfois cependant, l'un de ces seconds rôles peut se détacher du lot pour faire de l'ombre au héros;
le héros est maladroit et se retrouve par conséquent régulièrement dans des situations embarrassantes;
les quiproquos sont fréquents.
on y voit souvent des jeunes filles en tenue légère
Des exemples de mangas de ce types sont Green Green TV, Love Hina ou encore I''s
Le yonkōma:
Ce genre n'est pas exclusif au shōnen manga ; en effet, bien que le genre du yonkōma soit généralement comique, il s'agit plus d'un support d'expression (yonkōma signifiant littéralement « quatre cases »).
Les autres:
Bien que la plupart des shōnen manga utilisent ces canevas, certains se démarquent. Ce sont généralement des manga tranches de vie, qui s'inscrivent plus souvent dans un cadre réaliste, pouvant aussi bien traiter d'une histoire d'amour simple sans aucune fioriture ou d'un problème social dans la culture japonaise, mais de manière moins dramatique que les seinen manga, par exemple les titres de Mitsuru Adachi (Touch et Rough notamment), ou bien NHK ni yōkoso!.
Le Manga est aussi un changement
Evidamment le manga peut crée un effet chez nous nous faire apprecié quelque chose de banal, ca change completement l'avis sur l'univers dominant dans le manga
EXPL: Avant moi un ninja c'était assez banal et bien maintenant c'est le contraire
Un alchimiste pareil c'était banal
etc
en conclusion le manga fait un effet sur nous sa nous force a apprecié l'univers et qui fait que notre culture ne fait que s'epaissir. (ce texte est totalement de moi)
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